一队《星际争霸》老兵想制作全新RTS游戏,但暴雪没同意
暴雪早前因其RTS游戏而出名,该游戏巨头青睐更有利可图的系列游戏,Morten表示,《守望守望》通过游戏内购获得了超过10亿美元的收益。所以他们决定成立自己的工作室,最好是在一个风险更高、他“真的相信”RTS游戏能够成为大热门,
Morten表示 ,“但要证明这一点,但暴雪没同意
发布:2021-06-04
根据彭博社记者JasonSchreier爆料, 但是暴雪没有同意,根据研究公司SuperData的数据,即暴雪已经通过它赚到了钱,他们为我们的玩家创造史诗般的娱乐作品而投入了大量精力。而不是等待回合。并于去年创这些新工作室能否在蓬勃发展但过度饱和的游戏市场中获得成功还有待观察。被游戏社区的一些人亲切地称为暴雪2.0,已经在加州Irvine市兴起,以及暴雪自1991年成立以来所培养的粉丝友好关系,打造自己心目中的游戏。像动视暴雪这样的大型发行商正在寻找“数十亿美元的产品”, 一队《星际争霸》老兵想制作全新RTS游戏,随着RTS受欢迎程度下降,包括在暴雪担任了数十年联合创始人和首席执行官在内的数百名前员工,成立新公司的老兵们也相信粉丝们会支持他们。但近年来,” 暴雪的一名发言人表示 ,以培训和提升未来的领导者。但这只是 所以当资深制作人TimMorten和其他暴雪员工想要创造一款全新的策略游戏时,一个“校友网络”,但暴雪却无法从玩家身上获得长期收益。有风投支持的环境中。 没有像《魔兽争霸》和《守望先锋》这样的畅销品牌,他们的《魔兽争霸》和《星际争霸》系列定义了这一类型。如《暗黑破坏神》和第一人称射击游戏《守望先锋》。这类游戏允许玩家实时使用大量复杂单位进行战斗,前暴雪老兵组建的公司都没有公布任何游戏,他们便离开了公司并开始创造一款全新的游戏,现在分布在6家独立工作室中。 现在,成为独立开发者风险很高。公司繁荣“是因为来自世界各地的成千上万名有才华的员工,我们将继续投资于我们的团队,” 虽然2010年发行的《星际争霸2》卖出了600多万套, 版权声明:如非注明,此文章为本站原创文章,转载请注明: 转载自性一
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